Assetto Corsa Track Mod List【Gran Turismo】

コース
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Assetto Corsa(アセットコルサ)の各サイトに散らばっているコースをまとめていきます。

今回はアセットコルサにあるGran Turismo(グランツーリスモ)のオリジナルコースModを紹介します。

※06/17 Tokyo R246, Trial Mountainの新しいバージョン追加
※06/20 Apricot Hill, Autumn Ring, Trial Mountainの修正のやり方を加筆
※08/16 SSRoute5 追加
※2021/03/19 大幅な加筆修正
※2021/03/24 El capitanを追加
※2021/07/02 SSR5のアップデート版を追加
※2021/07/06 Autumn Ringのアップデート版を追加
※2021/11/04 Tokyo R246を追加
※2021/12/16 El Capitan 2004を追加

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Apricot Hill Raceway

Apricot Hill + Midfield

Apricot Hill + Midfield by Tyrone (フォルダ名:apricot_hill)

リプレイカメラ by DaBaeda

Apricot Hill

Apricot Hill Raceway by ACF (フォルダ名:apricothill)

テクスチャ修正他とGrassFXを追加するには、ext_configとextensionファイルを作成して以下を追加してください。

[SOL]
EXPOSURE_FIX=0.8

[GRASS_FX]
GRASS_MATERIALS = grass803, grass1
OCCLUDING_MATERIALS = rmbl57, rmbl286

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
MATERIALS = roada786
RESOURCE_0 = txDiffuse
RESOURCE_TEXTURE_0 = 1.road_tarmac001.dds

[MODEL_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
FILE = apricothill.kn5
HIDE = stlite?, stglow?, nightlight?, ptglow?
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Autumn Ring

Autumn Ring (アップデート版)

Autumn Ring updated 1 by racealot (フォルダ名:autumnring)

Autumn Ring updated 2 by slider666

4(2)レイアウトを収録。

updated1の投稿の引用内からコースをダウンロードできます。updated1をインストールした後にupdated2を上書きしてください。

Autumn Ring

Autumn Ring by tomj (フォルダ名:autumnring/autumnringmini)

2レイアウト (ノーマル, ミニ)を収録。

extension\config\tracks\loadedにautumnring.iniがあると思うので、以下を追加してください。Miniのレイアウトを使う方はautumnring.iniをコピーしてautumnringmini.iniに名前を変えてください。ライトの追加とタイヤ痕の修正です。

[SHADER_REPLACEMENT_...]
MATERIALS = roadskids
SHADER = ksPerPixelAlpha
CAST_SHADOWS = 0
IS_TRANSPARENT = 1
BLEND_MODE = ALPHA_BLEND
PROP_... = alpha, 1
PROP_... = ksDiffuse, 0.1
PROP_... = ksAmbient, 0.1

[Material_Water]
Materials = grvl_water
Type = POOL

[LIGHT_SERIES_0]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=street lights
MATERIALS=roada191
DIRECTION=NORMAL
SPOT=180
RANGE=60
RANGE_GRADIENT_OFFSET=0.2
FADE_AT=850
FADE_SMOOTH=33
SPOT_SHARPNESS=0.25
DIFFUSE_CONCENTRATION=0.987531
CLUSTER_THRESHOLD=20
COLOR=255, 125, 70, 0.05
COLOR_OFF=0
CONDITION=NIGHT_SMOOTH

[MATERIAL_ADJUSTMENT_1]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=street lights glow
MATERIALS=roada191
KEY_0=ksEmissive
VALUE_0=255, 100, 40, 0.24
OFF_VALUE_0=0, 0, 0
KEY_1=ksAlphaRef
VALUE_1=-193
OFF_VALUE_1=-193
CONDITION=NIGHT_SMOOTH
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Complex String

Complex String by ? (フォルダ名:complexstring)

テクスチャ修正他とGrassFXを追加するには、extension\config\tracks\loadedにcomplexstring.iniがあると思うので、以下を追加してください。明るさ調整他です。

[SOL]
EXPOSURE_FIX=0.9

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=grass
MATERIALS=gras543_0_material, roada550_material, roada198_material
PROP_... = ksAmbient, 0.25
PROP_... = ksDiffuse, 0.25
PROP_... = ksSpecular, 0.05
PROP_... = ksSpecularEXP, 20

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=misc
MATERIALS=roada296_material, roada298_material
SHADER = ksPerPixelAT
BLEND_MODE = ALPHA_TEST

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=fence
MATERIALS=roada1210_material, roada1212_material, roada1204_material
CULL_MODE = OFF
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Deepforest Raceway

Deepforest Raceway by Aoitori(DTM1120) (フォルダ名:deepforest_raceway)

Deep Forest Billboards by Fred Basset

2レイアウト (ノーマル, リバース)を収録。

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Grand Valley Speedway

ACF – Grand Valley Speedway – GP (Day, Night) by ACF (フォルダ名:acf_grand_valley)

12レイアウト (GP, Short, Wet等)

シェーダー修正とGrassFXを追加するには、ext_configとextensionファイルを作成して以下を追加してください。

[GRASS_FX]
GRASS_MATERIALS=GRASSAR, GRAS1

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
MATERIALS=BKA
SHADER = ksPerPixelAT
BLEND_MODE = ALPHA_TEST
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High Speed Ring

ACF – High Speed Ring by ACF (フォルダ名:acf_hsrforward)

2レイアウト (ノーマル、リバース)を収録。

assettocorsa\extension\config\tracksにacf_hsrforward.iniがあると思うので、水のアニメーションの追加とオブジェクトの修正をするには、以下を最後に追加してください。

[MESH_ADJUSTMENT_...]
MESHES=?glow?
IS_RENDERABLE=0
ACTIVE=1

[INCLUDE]
INCLUDE = common\materials_base.ini, common\materials_track.ini

[Material_Water]
Materials = roada0
Type = SEA
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Mid-Field Raceway

Mid-Field Raceway v0.6 by Psy185 (フォルダ名:midfield_raceway)

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Motor Sports Land

Motor Sports Land by FRITO (フォルダ名:3to_Motor_Sports_Land)

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Motor Sports Land 2

motor_sports_land2 by Aoitori(DTM1120) (フォルダ名:motor_sports_land2)

GrassFXを追加するには、ext_configとextensionファイルを作成して以下を追加してください。

[GRASS_FX]
GRASS_MATERIALS=gras00?
ORIGINAL_GRASS_MATERIALS = grass1, grass
SHAPE_SIZE = 1.5
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Seattle Circuit

Seattle Circuit by Tyrone (フォルダ名:seattle_circuit)

Realistic Seattle Billboards by Fred Basset

3レイアウト (ノーマル, リバース, Wet)を収録。

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Tokyo Route 246

Tokyo R246

・Tokyo R246 v1.0 by Esprit3905

ダウンロードは動画の概要欄から。

〈Camtool〉

ddm Tokyo R246 camtool replay v1.0 by rambokim

リアル風のカメラワーク。

Camtool for Tokyo R246 v1.0 by Atrupelador

グランツーリスモ風のカメラワーク。

Gran Turismo Tokyo R246

・Gran Turismo Tokyo R246 by ACF + others (フォルダ名:acf_tokyo246)

起動時にエラーが出ますが無視しておそらくokです。以下をext_config.iniの最後に追加してください。エラーになっているオブジェクトを非表示にします。

[MODEL_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
FILE = acf_tokyo246.kn5
HIDE = obj-cityscape-01
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Trial Mountain Circuit

Trial Mountain Alpha

Trial Mountain Alpha 0.3 by xXxKOKExXx (フォルダ名:trial_mountain_alpha)

Trial Mountain New TV Camera Set by DannyDotCom

2レイアウト (ノーマル, リバース)を収録。

Trial Mountain Circuit

ACF – Trial Mountain Circuit by ACF (フォルダ名:acf_trialmountain)

2レイアウト (ノーマル, リバース)を収録。

assettocorsa\extension\config\tracksにacf_trialmountain.iniがあると思うので、GrassFXの追加とタイヤ痕の修正をするには、以下を最後に追加してください。

[Material_Water]
Materials = 1wall_water
Type = POOL

[GRASS_FX]
GRASS_MATERIALS = GRASS, 2grass

[SHADER_REPLACEMENT_...]
MATERIALS = 0roadaskids
SHADER = ksPerPixelAlpha
CAST_SHADOWS = 0
IS_TRANSPARENT = 1
BLEND_MODE = ALPHA_BLEND
PROP_... = alpha, 1
PROP_... = ksSpecularEXP, 25

[SHADER_REPLACEMENT_...]
MATERIALS = 1wall_adtrd
PROP_... = ksAmbient, 0.2
PROP_... = ksDiffuse, 0.2
PROP_... = ksSpecularEXP, 12
PROP_... = ksAlphaRef, 0
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SSRoute5

GRAN TURISMO Special stague 5GRAN TURISMO by vastchapa1980 (フォルダ名:Special Stage Route 5)

GT Special Stage R5/Clubman v2.1.2e by JBolho (フォルダ名:special_stage_route_5)

ノーマルとクラブマンレイアウトを収録。2つ目のv2.1.2eは1つ目をベースにアップデートしたものなのでプレイするなら2つ目の方が良いです。

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Autodrome Lago Maggiore

・Autodrome Lago Maggiore v1.3 by Reboot Team (フォルダ名:gt_autodromo_lago_maggiore)

GP, East, West, Centre, 各リバースの8レイアウトを収録。

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El Capitan

El Capitan 2004

・El Capitan 2004 v0.6 by Steel89ita

ダウンロードは動画の概要欄から。

El capitan GT4

・El capitan GT4 v1.0 by vastchapa1980 (フォルダ名:El Capitan)

木々の明るさの調整などを追加するには、ext_configの最後に以下を追加してください。

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=trees
MATERIALS= pinos, 1
BLEND_MODE=ALPHA_TEST
CAST_SHADOWS = 1
CULL_MODE = OFF
IS_TRANSPARENT = 0
DOUBLE_FACE_SHADOW_BIASED = 1
PROP_... = ksAmbient, 0.15
PROP_... = ksDiffuse, 0.1
PROP_... = ksSpecular, 0.0
PROP_... = ksSpecularEXP, 15

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=trees2
MATERIALS= GREES, 22.001, 23
BLEND_MODE=ALPHA_TEST
CAST_SHADOWS = 1
CULL_MODE = OFF
IS_TRANSPARENT = 0
DOUBLE_FACE_SHADOW_BIASED = 1
PROP_... = ksAmbient, 0.2
PROP_... = ksDiffuse, 0.1
PROP_... = ksSpecular, 0.0
PROP_... = ksSpecularEXP, 15

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=glass
MATERIALS= 5, 4
PROP_... = ksAmbient, 0.18
PROP_... = ksDiffuse, 0.15
PROP_... = ksSpecular, 0.03
PROP_... = ksSpecularEXP, 15

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=glass2
MATERIALS= salta
PROP_... = ksAmbient, 0.3
PROP_... = ksDiffuse, 0.3

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
MATERIALS = grove
SHADER = ksPerPixelAlpha
BLEND_MODE = ALPHA_BLEND
IS_TRANSPARENT = 1
CAST_SHADOWS = 0
PROP_0 = alpha,1
PROP_1 = ksSpecularEXP, 25
PROP_2 = ksDiffuse, 0.1

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
MATERIALS = LINIAS AMRILLAS
SHADER = ksPerPixelAT
BLEND_MODE = ALPHA_TEST

[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE=1
DESCRIPTION=spectators
MATERIALS= gente
CAST_SHADOWS = 1
CULL_MODE= OFF
DOUBLE_FACE_SHADOW_BIASED = 1
SHADER = ksPerPixelAT
BLEND_MODE = ALPHA_TEST

今回はここまで。

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