Assetto Corsa Mod 定点観測:re #113 Tokyo R246他

Mod観測
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Assetto Corsa(アセットコルサ)の最新(更新含む)Modで気になったものを紹介していきます。あくまでも私の備忘録的なものです。

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Tokyo R246

・Tokyo R246 v1.0 by Esprit3905

ダウンロードは動画の概要欄から。

Camtoolがupされていたので追記します。(11/04)

ddm Tokyo R246 camtool replay v1.0 by rambokim

リアル風のカメラワーク。

Camtool for Tokyo R246 v1.0 by Atrupelador

グランツーリスモ風のカメラワーク。

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Anadara Circuit

Anadara Circuit v0.9.2 by doublezero

架空のサーキット。3レイアウトを収録。F12021およびWEC2021のスキンが付属しています。

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Mexico 2021

Mexico 2021 v1.50 by ACU, Marc_13000 (11/04リンク更新)

F1メキシコGPの2021年バージョン。以前のバージョンを削除してからインストールしてください。

2021アップデート内容:
-KN5は、トラックの重量と負荷が重いために分割されました
-メインストレートの新機能:屋根付きのグランドスタンド、f1エクスペリエンスのグランドスタンド、建物のグランドスタンド
-アクセス可能なスタジアムエリアの新しいF1表彰台グランドスタンド、
-草(grass fxエクステンション付き)、壁、アストロターフ、ランブル(2019標準)、マーキーのより良いテクスチャ…
-いくつかのオブジェクトが削除され(たとえば、フェンス)、その他のオブジェクトがトラックやマーキーレースの日などに追加されました。
-フラグを完全に削除しました(群衆なしではナンセンス)
-多くのシェーダーが調整されています(木、距離の背景…)

v1.50更新内容:
新しいマーシャルライト(2021標準-作動中のフラッシュライト付き)
新しいライト開始モジュール(2021標準-動作中のライトなし)
最後のコーナーにある小さなスタンドの新しい屋根
草のテクスチャが少し暗くなります(grass fxが含まれています)
3DオブジェクトとのZファイティングを回避するために表彰台スタンドに修正)
シェーダーを微調整
オプションの.kn5として群集フラグを返します(model.iniでデフォルトで有効になります)

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Fuji Speedway Short Course

Fuji Speedway Short Course v1.0 by DTM1120

富士スピードウェイのショートコース。Hotlapなし。

AM FUJI SHORT camtool replay v1.0 by rambokim

Camtoolリプレイカメラ。

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Chuckwalla Valley Raceway AI reworked, Aerials, Rain tweaks, etc.

Chuckwalla Valley Raceway AI reworked, Aerials, Rain tweaks, etc. by KevinK2

AIのリワーク、カメラの追加など。追加ファイルのみなので、コース本体が必要です。コース本体のリンクは投稿内にあります。

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VAO’s for cars

VAO’s for cars by KevinK2

車内が明るい車用のVAO。該当する車のファイル内に入れると機能します。

比較画像:(用意しましたが画像では伝わりにくかったです)

Before

After

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Mercedes-Benz C180 DTM

Mercedes-Benz C180 DTM by AlexBfromG and tipitjafar

新規のModではないですがスレッドで触れられていたので掲載。タイヤのブリヂストンのロゴが違っていたので別Modからタイヤのテクスチャを拝借しました。

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JGTC AE86

JGTC AE86 by Ariduki, updated by darkracer99

JGTC AE86 Update 2 by darkracer99

11/04追記:下記で書いたことはupdate2を上書きすることで解決します。

更新内容:
-LODSを追加
-ボディのテクスチャをPNGからDDSに変更
-AI、ブレーキ、ドライブトレイン、タイヤを更新。

ボディとタイヤが干渉してしまっていたので、dataフォルダ内のcar.iniのGRAPHICS_OFFSETで車高を少し上げました。

GRAPHICS_OFFSET=0,-0.5,-0.325

コーナーでボディが地面と擦っていたので、dataフォルダ内のcolliders.iniのCENTREの値を調整しました。コライダーそのものがずれている問題もありますが、知識がなかったので見送りました。

CENTRE=0 ,-0.22 ,-0.15

lod_dが真っ黒になっていたので、CMのLOD生成機能で作成し直しました。

コンテンツタブの車から車種名を選び、右下のGenerate LODsをクリックします。

出てきた画面の一番上のCar paint meshes:の欄に以下を入れて下さい。(この車の場合)

material:toyota_corolla_paint_bodywork2__Bodywork_

あとは緑色のGenerate LODsをクリックすると生成が始まります。

セーブして終了です。

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アップデート一覧

Toyota MR-S Haru-Specがv1.2にアップデートされていたので前回の記事(#113)に追記しました。

AC Legends GTC60’s Pack用のBugfixがupされていたので以前の記事(#105)に追記しました。

今回はここまで。

コメント

  1. 通りすがりのアセットコルサ好き より:

    いつも記事ありがとうございます。更新楽しみです。Tokyo R246凄いですね、あんなに書き込みすごいのにデータ容量が小さいんですね、よく走る道なんでとってもステキです。迎賓館前は、今走れないんですよねー。いやー凄いファイルです。誰だか知らないですが、ありがとうございます。「models.ini」ファイルを一部消すとレースじゃないフツーの道になって素敵ですね。そっちの方が私は好きですね。

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